导读:你从来只用过Windows,从来没接触过UNIX,只知道把一个文件拽 来拽去,只知道硬盘就是C: D: E:却从来没有研究过分区表,也许 会用VC编个程序,很习惯它的集成环境 有一天,不管什么原因了,也许是看报纸上那些把内存和硬盘都分不 清
你从来只用过Windows,从来没接触过UNIX,只知道把一个文件拽
来拽去,只知道硬盘就是C: D: E:却从来没有研究过分区表,也许
会用VC编个程序,很习惯它的集成环境
有一天,不管什么原因了,也许是看报纸上那些把内存和硬盘都分不
清楚的记者的吹嘘,或者是老板要求你用它作个项目,或者是同学
们都有了你没有觉得很土,或者你听说找工作有这个的经验就有更大
希望不管怎样,你想在自己的机器上安装一个Linux。OK,这个
文章就是给你写的,因为从现在开始,你会有成堆的问题你会觉得从前
在windows那里得来的有关计算机的经验好像完全用不上。你会觉得
“Linux怎么这样麻烦”。你会有种从来没有开过汽车但是得
把汽车拆开修理一样觉得无处下手。OK,这个文章就是为你写的。
为什么要学Linux。其实你不必学习Linux,如果你就是想使用计算机
让它使你的工作,比如打字,排版,统计数据等更有效率,Linux不
行。Windows,或者我推荐windows 2000是你更好的选择,它对中文
的支持很好,非常稳定,上面有无数应用程序,而且如果你自己承担
风险,还可以使用盗版,免费。Linux将会给你造成很多麻烦,安装时
会造成系统数据丢失,无法驱动网卡/声卡/显示卡/显示器,无法配置
中文,图形界面速度慢,等等。从前在windows上很容易做到的比如
修改显示频率或者安装新的网卡驱动在Linux下都变得好像要你自己重
新上一次大一计算机原理课那么讨厌。呵呵,那Linux有什么好处呢?
你会问。其实Linux没什么好处,从使用角度,它唯一的好处是它是
我们自己的,而windows再好,是Microsoft的。“又能怎么样?”
你也许又问。区别是,Linux可以让你来研究它,通过使用Linux你可以
获得更深一步对计算机的了解 -- 而不只是一个全自动的盒子。计算机
是一个很神奇的东西,你也许对那些写出windows的程序员很崇拜(我
是的),或者对那些能发明更好的算法更安全的操作系统的hacker(对不
起,远程攻击系统的不是hacker)很崇拜,那么你应当知道,坐在一个
windows的机器前面整天就会用鼠标拖拽也许能给你一个很好的打字员
的薪水,但是永远无法让你进入真正计算机的世界 -- 成为一个自由
思想的Hacker,或者说,你只能永远是个windows的用户 -- 也没什么
不好,很多领导还不会计算机呢 -- 而不可能有机会自己写一个windows。
一个不太妙的结果是,当世界上充满了windows的奴隶时,我们就得花
更大的价钱从Microsoft那里获得这样的技术,某些社会里,我们管这个
叫做剥削。
讲这么多,无非是说,萝卜不能两头切,至少现在是这样。要想什么
别人都给你做好,系统安装一路回车,硬件配置点两下鼠标,对不起,
请用windows 2000。如果你准备好了这一切,那么接着看吧。
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OK,你的之一个问题是:什么是Linux,它和UNIX有什么区别?
问这个问题的原因呢,多半是你还在大一的时候一次去实验室,看到
高年纪学生在一个特大屏幕的机器上作题,你羡慕的看着他,问:
“这是什么计算机啊,这么高级?”而他不无骄傲的说,“这是
UNIX”。后来你懂的多了,知道那是SUN工作站,上面运行着Solaris,
就是UNIX。现在你又听说Linux也是UNIX,是怎么回事呢?
short answer:去看书,街上很多Linux的书之一章就是讲他们的历史
和亲属关系的。
long answer: UNIX是一个20还是30年前由几个研究生在实验室里开始
后来一个大公司把它商业化了的一个操作系统。一来二去,它成长
并且占领了市场。当时它只是运行在只有大学才买得起一两台的昂贵
机器上。后来机器多了,公司多了,懂得人也多了,就分家了,而
“UNIX”这个名字由于法律关系,谁也不能说自己的操作系统是“UNIX”
而只能说是“UNIX兼容”系统了。所以现在“UNIX”系统是不存在的,
存在的只是一个遥远的传说。那么现在那些Solaris,AIX,IRIS都是什么呢?
那些都是各公司在他们硬件平提上作的商业UNIX,这些系统都遵循一个
叫POSIX的古怪标准,对了,这个标准呢,是后来UNIX太多太乱,大家编程
接口甚至命令都不一样了所以没办法座下来商量的一个协议。
那么Linux是什么呢?Linux是基于PC(其它平台也有的支持)的UNIX兼容
系统,在跟UNIX的关系上,它不比任何其它UNIX兼容系统远。所以如果
你有“Solaris才是正统UNIX,Linux只是兼容”的想法,对不起你错了,
起码你得把支持AIX的人打败才行,他们还认为AIX才是正统UNIX呢。
所以用Linux你可以学到有关UNIX的知识,这些知识绝大部分在其它商业
UNIX上可以用得上。当然,其核心思想绝对是相同的。那么在三年前只有
你的读博士的辅导员才有机会在实验室那台宝贝SUN上学的知识,你现在在
PC机上就可以实践了,这难道不是很妙的一件事情么?
第二个问题:我想装一个Linux,最新的是哪个版本,我听说过xxxlinux,yyylinux,
还有国内某个公司鼎力推出的zzzlinux,到底哪个更好呢?
首先你需要明白,Linux不是windows,它不是一个由一家商业公司维护的软件,
只有一个包装。Linux是可以任意包装自由配置的东西。任何一个人,一家公司
都可以按照自己的想法,比如加一点功能,加中文支持,作一个Linux出来。这些
Linux虽然核心部分都一样,但是他们所带的各种软件,缺省的配置都不一样。区别
是用一种Linux 发布 (不同的Linux我们叫做不同的发布)也许硬件很好配置,
各种软件也好安装,用另外一种也许速度快,再一种也许支持中文比较好。总之
没有白吃的午餐,在windows下想当然的东西在linux下也许需要你熬夜才能得到。
所以从一开始选择distribution就必须非常小心,否则因为自己刚好随某个杂志
得到一个Linux发布就以为所有的都一样就开始安装,等硬盘数据毁了,
或者 *** 哭天跄地也配不出来的时候,就晚了。不是开玩笑,我知道windows下
安装驱动程序就是鼠标点几下,可是在Linux下,为了驱动一个网卡,折腾一夜
是不希奇的 -- 当然,我觉得这是值得的。
所以,面对那么多Linux distribution,你应当选择哪个呢?
比较著名的Linux distribution有:
RedHat:最新版本62, 70beta。由于RedHat公司已经上市,获得了很多
商业的支持,所以它在硬件软件兼容性上很好。实际上它已经是Linux的
工业标准。想象一下如果你是一个比如Oracle这样厂商的老板,你需要为
Linux开发一个版本,而不同的Linux dist需要单独开发维护,为成本考虑你
自然会只认准一个Linux。
Slackware(71)。很早就有的Linux,有很多老的忠实用户,但现在越来越不行了。
SuSe Linux,德国人做的,在欧洲很流行,有一些驱动上的优势。
另外还有Debian,CorelLinux等dist,不一一介绍了。
还有你会看到国内媒体上吹捧的各种“中文Linux”,他们的优势主要是有
中文处理。但是如前一篇文章提到的,想用中文,用windows 2000更好。实际上
我觉得一个老7字班的前辈跟我说的一句话很好:“(对我们来说)在计算机上看到
中文本身就是一件很古怪的事情”。如果你是抱着学习计算机的目的而来,那么
你不可能避免阅读英文文档。即使是microsoft的文档,有关编程的文档,最新的也
全是英文。当然,要上BBS,看中文网页等,用英文的dist一样能做到。在百度搜索:了解windows和LINUX的区别
Linux和Windows的区别
和Linux 一样,Windows系列是完全的多任务操作系统。它们支持同样的用户接口、 *** 和安全性。但是,Linux和Windows的真正区别在于,Linux 事实上是Unix的一种版本,而且来自Unix的贡献非常巨大。是什么使得Unix如此重要?不仅在于对多用户机器来说,Unix是更流行的操作系统,而且在于它是免费软件的基础。在Internet上,大量免费软件都是针对Unix系统编写的。由于有众多的Unix厂商,所以Unix也有许多实现 *** 。没有一个单独的组织负责Unix的分发。现在,存在一股巨大的力量推动Unix社团以开放系统的形式走向标准化。另一方面Windows系列是专用系统,由开发操作系统的公司控制接口和设计。在这个意义上这种公司利润很高,因为它对程序设计和用户接口设计建立了严格的标准,和那些开放系统社团完全不一样。一些组织正在试图完成标准化Unix程序设计接口的任务。特别要指出的是,Linux完全兼容POSIX1标准。
安全问题对于IT管理员来说是需要长期关注的。主管们需要一套框架来对操作系统的安全性进行合理的评估,包括:基本安全、 *** 安全和协议,应用协议、发布与操作、确信度、可信计算、开放标准。在本文中,我们将按照这七个类别比较微软Windows和Linux的安全性。最终的定性结论是:目前为止,Linux提供了相对于Windows更好的安全性能,只有一个方面例外(确信度)。
无论按照什么标准对Windows和Linux进行评估,都存在一定的问题:每个操作系统都不止一个版本。微软的操作系统有Windows98、 Windows NT、 Windows 2000、 Windows 2003 Server和Windows CE,而Linux的发行版由于内核(基于22、24、26)的不同和软件包的不同也有较大的差异。我们本文所使用的操作系统,都是目前的技术而不是那些"古老"的解决方案。
用户需要记住:Linux和Windows在设计上就存在哲学性的区别。Windows操作系统倾向于将更多的功能集成到操作系统内部,并将程序与内核相结合;而Linux不同于Windows,它的内核空间与用户空间有明显的界限。根据设计架构的不同,两者都可以使操作系统更加安全。
Linux和Windows安全性的基本改变
对于用户来说,Linux和Windows的不断更新引发了两者之间的竞争。用户可以有自己喜欢的系统,同时也在关注竞争的发展。微软的主动性似乎更高一些――这是由于业界"冷嘲热讽"的"激励"与Linux的不断发展。微软将在下几个月对Windows安全进行改观,届时微软会发布Windows XP的WindowsXP Service Pack 2。这一服务包增强了Windows的安全性,关闭了原先默认开放的许多服务,也提供了新的补丁管理工具,例如:为了避免受到过多无用的信息,警告服务和信使服务都被关闭。大多数情况下,关闭这些特性对于增强系统安全性是有好处的,不过很难在安全性与软件的功能性、灵活性之间作出折衷。
最显著的表现是:微软更加关注改进可用性的同时增强系统的安全性。比如:2003年许多针对微软的漏洞攻击程序都使用可执行文件作为电子邮件的附件(例如MyDoom)。Service Pack2包括一个附件执行服务,为Outlook/Exchange、 Windows Messenger和Internet Explorer提供了统一的环境。这样就能降低用户运行可执行文件时感染病毒或者蠕虫的威胁性。另外,禁止数据页的可执行性也会限制潜在的缓冲区溢出的威胁。不过,微软在WindowsXP Service Pack 2中并没有修改Windows有问题的架构以及安全传输的部分,而是将这部分重担交给了用户。
微软的重点显然是支持应用程序的安全性。WindowsXP Service Pack 2中增强的许多方面都是以Outlook/Exchange和Internet Explorer作为对象的。例如:Internet Explorer中有一个智能的MIME类型检查,会对目标的内容类型进行检查,用户可以获悉该内容中是否存在潜在的有害程序。不过这一软件是不是能将病毒与同事的电子数据表区分开来呢?
WindowsXP Service Pack 2的另一个新特性是能够卸载浏览器的多余插件,这需要终端用户检查并判断需要卸载哪些插件。Outlook/Exchange可以预览电子邮件消息,因此用户可以在打开之前就将电子邮件删除。另一个应用安全的增强,防火墙在 *** 协议栈之前启动。对于软件开发者来说,远方过程调用中权限的改变,使得安全性差的代码难以工作正常。
WindowsXP Service Pack 2也为Windows用户提供了许多华丽的新特性,但是问题仍然存在:这些特性会不会对管理员甚至是终端用户造成负担?是不是在增加了Windows操作系统代码安全性的同时让系统变得更加复杂?
Linux 与 Windows 的不同
虽然有一些类似之处,但Windows和Linux的工作方式还是存在一些根本的区别。这些区别只有在您对两者都很熟悉以后才能体会到,但它们却是 Linux 思想的核心。
Linux 的应用目标是 *** 而不是打印
Windows最初出现的时候,这个世界还是一个纸张的世界。Windows的伟大成就之一在于您的工作成果可以方便地看到并打印出来。这样一个开端影响了 Windows 的后期发展。
同样,Linux 也受到了其起源的影响。Linux 的设计定位于 *** 操作系统。它的设计灵感来自于 Unix 操作系统,因此它的命令的设计比较简单,或者说是比较简洁。由于纯文本可以非常好地跨 *** 工作,所以 Linux 配置文件和数据都以文本为基础。
对那些熟悉图形环境的人来说,Linux服务器初看可能比较原始。但是Linux开发更多关注的是它的内在功能而不是表面上的东西。即使是在纯文本的环境中,Linux同样拥有非常先进的 *** 、脚本和安全能力。执行一些任务所需的某些表面上看起来比较奇怪的步骤是令人费解的,除非您认识到 Linux 是期望在 *** 上与其他 Linux系统协同执行这些任务。Linux的自动执行能力也很强,只需要设计批处理文件就可以让系统自动完成非常详细的任务。Linux 的这种能力来自于其基于文本的本质。
可选的 GUI
Linux有图形组件。Linux支持高端的图形适配器和显示器,完全胜任图形相关的工作。现在,许多数字效果艺术家在Linux工作站上来进行他们的设计工作,而以前这些工作需要使用IRIX系统来完成。但是,图形环境并没有集成到 Linux 中,而是运行于系统之上的单独一层。这意味着您可以只运行 GUI,或者在需要时才运行 GUI。如果您的系统主要任务是提供Web应用,那么您可以停掉图形界面,而将其所用的内存和CPU资源用于您的服务。如果您需要在 GUI 环境下做一些工作,可以再打开它,工作完成后再将其关闭。
Linux 有图形化的管理工具,以及日常办公的工具,比如电子邮件、 *** 浏览器和文档处理工具等。不过,在 Linux 中,图形化的管理工具通常是控制台 (命令行) 工具的扩展。也就是说,用图形化工具能完成的所有工作,用控制台命令同样可以完成。同样,使用图形化工具并不妨碍您对配置文件进行手工修改。其实际意义可能并不是特别显而易见,但是,如果在图形化管理工具中所做的任何工作都可以以命令行的方式完成,这就表示那些工作也可以由一个脚本来实现。脚本化的命令可以成为自动执行的任务。Linux 同时支持这两种方式,并不要求您只用文本或者只用 GUI。您可以根据您的需要选择更好的 *** 。
Linux 中的配置文件是人类可读的文本文件,这与过去的 Windows 中的 INI 文件类似,但与 Windows 的注册表机制在思路上有本质的区别。每一个应用程序都有其自己的配置文件,而且通常不与其他的配置文件放在一起。不过,大部分的配置文件都存放于一个目录树 (/etc) 下的单个地方,所以看起来它们在逻辑上是在一起。文本文件的配置方式使得不通过特殊的系统工具就可以完成配置文件的备份、检查和编辑工作。
文件名扩展
Linux不使用文件名扩展来识别文件的类型。相反,Linux根据文件的头内容来识别其类型。为了提高人类可读性您仍可以使用文件名扩展,但这对 Linux 系统来说没有任何作用。不过,有一些应用程序,比如 Web 服务器,可能使用命名约定来识别文件类型,但这只是特定的应用程序的要求而不是 Linux 系统本身的要求。
Linux通过文件访问权限来判断文件是否为可执行文件。任何一个文件都可以赋予可执行权限,这样程序和脚本的创建者或管理员可以将它们识别为可执行文件。这样做有利于安全。保存到系统上的可执行的文件不能自动执行,这样就可以防止许多脚本病毒。
重新引导是最后的手段
如果您使用Windows已经很长时间了,您可能已经习惯出于各种原因(从软件安装到纠正服务故障)而重新引导系统。在Linux思想中您的这一习惯需要改变。Linux在本质上更遵循“牛顿运动定律”。一旦开始运行,它将保持运行状态,直到受到外来因素的影响,比如硬件的故障。实际上,Linux系统的设计使得应用程序不会导致内核的崩溃,因此不必经常重新引导(与Windows系统的设计相对而言)。所以除了Linux内核之外,其他软件的安装、启动、停止和重新配置都不用重新引导系统。
如果您确实重新引导了 Linux 系统,问题很可能得不到解决,而且还会使问题更加恶化。学习并掌握 Linux 服务和运行级别是成功解决问题的关键。学习 Linux 最困难的就是克服重新引导系统的习惯。
另外,您可以远程地完成Linux中的很多工作。只要有一些基本的 *** 服务在运行,您就可以进入到那个系统。而且,如果系统中一个特定的服务出现了问题,您可以在进行故障诊断的同时让其他服务继续运行。当您在一个系统上同时运行多个服务的时候,这种管理方式非常重要。
命令区分大小写
所有的 Linux 命令和选项都区分大小写。例如, -R 与 -r 不同,会去做不同的事情。控制台命令几乎都是小写的。我们将在“ 第 2 部分 控制台速成班”中对命令进行更详细的介绍。
我应如何定位 Linux?
从管理 Windows 到管理 Linux 的转变是很麻烦的。不过,作为一个 Windows 管理员,您有自己的优势。您对计算的工作方式的理解依然可用。能否成为一个成功的 Linux 管理员将取决于您对两者区别的认识以及操作习惯的调整。
Linux相对于Windows的许多变化都是有益的。空闲的GUI的开销被归还给服务。任务可以脚本化并可以自动执行。配置文件基于文本并且人类可读。在大多数情况下不必重新引导系统。实际上,您应该抑制重新引导系统的冲动。
图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受。
简介
如Windows是以GUI(图形界面)方式操作的,因为你可以用鼠标来点击按钮来进行操作,很直观。而DOS就不具备GUI,所以他只能输入命令。DOS 的这种界面叫CLI (Command line User Interface ) 命令行模式的人机接口。
GUI 是 Graphical User Interface 的简称,即图形用户界面,通常人机交互图形化用户界面设计经常读做“goo-ee”,准确来说 GUI 就是屏幕产品的视觉体验和互动操作部分。
GUI 是一种结合计算机科学、美学、心理学、行为学,及各商业领域需求分析的人机系统工程,强调人—机—环境三者作为一个系统进行总体设计。
这种面向客户的系统工程设计其目的是优化产品的性能,使操作更人性化,减轻使用者的认知负担,使其更适合用户的操作需求,直接提升产品的市场竞争力。
GUI 即人机交互图形化用户界面设计。纵观国际相关产业在图形化用户界面设计方面的发展现状,许多国际知名公司早已意识到 GUI 在产品方面产生的强大增值功能,以及带动的巨大市场价值,因此在公司内部设立了相关部门专门从事 GUI 的研究与设计,同业间也成立了若干机构,以互相交流 GUI 设计理论与经验为目的。随着中国 IT 产业,移动通讯产业,家电产业的迅猛发展,在产品的人机交互界面设计水平发展上日显滞后,这对于提高产业综合素质,提升与国际同等业者的竞争能力等等方面无疑起了制约的作用。
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特点
GUI的广泛应用是当今计算机发展的重大成就之一,他极大地方便了非专业用户的使用人们从此不再需要死记硬背大量的命令,取而代之的是可以通过窗口、菜单、按键等方式来方便地进行操作。而嵌入式GUI具有下面几个方面的基本要求:轻型、占用资源少、高性能、高可靠性、便于移植、可配置等特点。
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GUI的组成部分
桌面
在启动时显示,也是界面中更底层,有时也指代包括窗口、文件浏览器在内的“桌面环境”。在桌面上由于可以重叠显示窗口,因此可以实现多任务化。一般的界面中,桌面上放有各种应用程序和数据的图标,用户可以依此开始工作。桌面与既存的文件夹构成里面相违背,所以要以特殊位置的文件夹的参照形式来定义内容。比如在微软公司的Windows XP系统中,各种用户的桌面内容实际保存在系统盘(默认为C盘):\Documents and Settings\[用户名]\桌面 文件夹里。
墙纸,即桌面背景。可以设置为各种和各种附件,成为视觉美观的重要因素之一。
视窗
应用程序为使用数据而在图形用户界面中设置的基本单元。应用程序和数据在窗口内实现一体化。在窗口中,用户可以在窗口中操作应用程序,进行数据的管理、生成和编辑。通常在窗口四周设有菜单、图标,数据放在中央。
在窗口中,根据各种数据/应用程序的内容设有标题栏,一般放在窗口的最上方,并在其中设有更大化、最小化(隐藏窗口,并非消除数据)、最前面、缩进(仅显示标题栏)等动作按钮,可以简单地对窗口进行操作。
单一文件界面
在窗口中,一个数据在一个窗口内完成的方式。在这种情况下,数据和显示窗口的数量是一样的。若要在其他应用程序的窗口使用数据,将相应生成新的窗口。因此窗口数量多,管理复杂。
多文件界面
在一个窗口之内进行多个数据管理的方式。这种情况下,窗口的管理简单化,但是操作变为双重管理。
标签
多文件界面的数据管理方式中使用的一种界面,将数据的标题在窗口中并排,通过选择标签标题显示必要的数据,这样使得接入数据方式变得更为便捷。
上述中,多文件界面主要是微软视窗系统采用。而在其他环境中,通常多是单文件界面,所以无所谓单一/多文件界面的称呼问题。
菜单
将系统可以执行的命令以阶层的方式显示出来的一个界面。一般置于画面的最上方或者最下方,应用程序能使用的所有命令几乎全部都能放入。重要程度一般是从左到右,越往右重要度越低。命定的层次根据应用程序的不同而不同,一般重视文件的操作、编辑功能,因此放在最左边,然后往右有各种设置等操作,最右边往往设有帮助。一般使用鼠标的之一按钮进行操作。
即时菜单(又称功能表)
与应用程序准备好的层次菜单不同,在菜单栏以外的地方,通过鼠标的第二按钮调出的菜单称为“即时菜单”。根据调出位置的不同,菜单内容即时变化,列出所指示的对象目前可以进行的操作。
图标
显示在管理数据的应用程序中的数据,或者显示应用程序本身。
数据管理程序,即在文件夹中用户数据的管理、进行特定数据管理的程序的情况下,数据通过图标显示出来。通常情况下显示的是数据的内容或者与数据相关联的应用程序的图案。另外,点击数据的图标,一般可以之间完成启动相关应用程序以后再显示数据本身这两个步骤的工作。
应用程序的图标只能用于启动应用程序。
按钮
菜单中,利用程度高的命令用图形表示出来,配置在应用程序中,成为按钮。
应用程序中的按钮,通常可以代替菜单。一些使用程度高的命令,不必通过菜单一层层翻动才能调出,极大提高了工作效率。但是,各种用户使用的命令频率是不一样的,因此这种配置一般都是可以由用户自定义编辑。
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实现 ***
针对特定的图形设备输出接口,自行开发相关的功能函数。
购买针对特定嵌入式系统的图形中间软件包。
采用源码开放的嵌入式GUI系统。
使用独立软件开发商提供的嵌入式GUI产品。
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GUI 准则
减少用户的认知负担
保持界面的一致性
满足不同目标用户的创意需求
用户界面友好性
图标识别平衡性
图标功能的一致性
建立界面与用户的互动交流
更为人性化的视觉优化
更具识别性的图标及其他元素
更具可操控性和扩充性的使用易用性
更具有企业品牌特色的视觉识别性
手机通信移动产品
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GUI 应用领域
手机通讯移动产品
电脑操作平台
软件产品
PDA产品
数码产品
车载系统产品
智能家电产品
游戏产品
产品的在线推广
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竞赛
GUI锦标赛(The GUI Championships)是一个每两年举行一次的国际性的界面竞赛, 被邀请的界面设计师们来自世界各地参加几种不同类别的W
2008
indows GUI界面竞赛, 你将有机会获得大赛设立的丰厚奖金和同行们的赞赏“图形用户界面大奖赛”是国际性的桌面美化大赛,前身是“图形用户界面奥林匹克”,由 Neowin、Lockergnome、deviantART、Betanews、WinCustomize五大IT 社区联合主办,属于微软认证的金牌合作计划。全世界的计算机桌面图形艺术天才们汇聚一堂,向我们展示他们更高的创作成就。大赛于 2005 年由于赞助资金问题停赛一年,今年的比赛便显得稍稍有些冷清。本次大赛共有世界各国 26 个团队参加,参与 9 个项目,争夺共计一万二千美元的奖金(包括 X-Box 360、Nvidia 显卡在内的实物奖品)。今年的比赛集中在桌面背景(Wallpaper)、桌面图标(Icon)、桌面主题(Visual Style)三个方面,而比赛项目的类型则分为“最实用”(Most Usable)、“更具原创性”(Most Original)、“综合更佳”(Best Overall)。
2008GUI锦标赛我国获奖情况
本届参赛作品中我国设计师获得了1金3银3铜的好成绩。
我国设计师iconboy的作品Non-Mainstream2008 获得了综合更佳桌面图标奖二等奖(Best Overall Icon Package Winners 2nd Place),
最实用桌面图标奖二等奖(Most Usable Icon Package Winners 2nd Place)。
unix/linux内核在系统里扮演什么角色
不仅仅是FreeBSD系统,每一个操作系统都有一个内核---从MS-DOS、Windows到高级终端大型机,但是各种系统对内核的态度不同,有些系统花费了很大精力对用户隐藏内核。不管是Windows或UNIX系统的发行版本都有一个默认的内核,而且每次发行一个新版本时,所做的改动大部分为新设备提供了驱动支持。内核负责遥相呼应以连接到系统的设备,这也就是为什么Windows需要为新的或以前不支持的设备安装驱动程序的原因,而且一般都需要重新启动系统--因为内核已经被修改了,为了使用新的内核,系统必须重新启动,否则就要求系统能够将新设备作为一个内核扩展或都模块载入。
从内核的构架来看,FreeBSD使用微内核(microkernel)构架,也就是说内核较小而且是模块化的。Windows NT和Mach(Mac OS X基于的内核)是微内核的另外几个例子,在这些系统中,新设备一般都被伪内核模块加入系统中---这些模块可能在系统运行过程中装载和卸载而不用重新编译内核。但是Linux和Windows 9x系统是整体内核(monolithic kernel),其中的内核代码都从性能角度考虑,尽可能地进行了优化并且使得开发人员维护起来也很容易,但每次往系统中加入新设备之后,会要求系统管理员重新编译内核。
这并不是一个十分准确的描述---Linux正在尽量将内核模块化,FreeBSD的内核因为这些不同的原因而必须重新编译,微内核和整体内核之间的不同很大各应骒一个理论问题,不仅仅是在设备支持上有着不同,二者之间最基本的不同在于,微内核提供了一个支持非系统调用的用户处理级别或环,而不用全部在系统内部完成,使得岩代大郎的核心精简蛭了只包含精华的程序,也就是说内核中包含的都是必须要求以监护模式执行状态的更高级别的部分,是为了增加内核运行的健壮性,并保证内核处理过程容易理解和管理,同时也容易实现设备的模块化。
尽管上述都挺好的,不幸的是满足每种设备类型和选项都可模块化而且都可在运行时,进行装载要求的就和主同一样不现实,在有了一定的FreeBSD使用经验之后,读者脍体会到这一点,会发现无论如何也不可避免地需要重新编译内核。
Windows内核在哪里
在Windows中内核是C:WindowsSystem中的可执行文件:
UNIX内核在哪里
在很多UNIX系统中,通常放置内核的位置位于文件系统顶部的根目录;而FreeBSD系统的内核是放在/boot中的。
gui下的终端是gui下的一个应用程序,是gui的一个进程
shell是系统内核和用户的接口,是系统进程
也就是说,gui是shell的一个子进程,终端又是gui的一个子进程
地位不一样,权限大小也不一样